As suas técnicas aproveitam os desejos naturais por competição, realização (obtenção de resultados), recompensa, auto-expressão, vaidade, altruísmo e reconhecimento. E incluem, por exemplo:
-
Emblemas de conquistas
- Níveis de conquistas
- métrica visual
- Sistemas para premiar, recuperar, trocar ou presentear pontos
- Desafios entre usuários
In wikipedia.org
Terry Border, Bent Objects |
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